インターミッション
今回のステージ開始前準備では、
・バザーは利用していません
・強化パーツを以下の通りに付け替えました
・EWAC装置→ジャンヌ
・光の勲章→ワルキューレ
・以下のユニットを改造しました
・風神:6→7
・雷神:6→7
・ウィングダイバー:6→7
以上です
では、次のステージへ行きましょう。
ロボッとダンジョン44F
出撃準備
では、出撃メンバーを決めましょう。
そして、出撃位置を調整します。
今回の説得可能ユニットは、
そしてボスがコチラ。
では、行きましょう!
ステージ攻略
さて、攻略開始です。
今回は、説得可能ユニットが、
自軍初期位置の近くに出現している為、
早速説得します。
しかし、相手の耐久力が低すぎて、
誰で攻撃しても、一撃で撃墜してしまいます。
その為、今回は精神の『激怒』を利用して、
HPを削ります。
説得に成功しました!
こういった時の為に、『手加減』が欲しいのですが、
残念ながら、現時点では主力メンバーに、
所持者が居ないので、まだ苦労は続きそうです。
その後は、相手の射程に注意して誘き寄せつつ、
ザコ敵を撃破していきます。
そして、ザコ敵と一緒に中ボスが近づいてきた為、
そちらも一緒に撃破します。
ちなみに、この時ボスユニットも近付いて来ており、
今回のボスもMAP兵器持ちなのですが、
『挑発』持ちを出撃させていない為、
かなりマズイ状況に見えます。
ですが、今作の敵ユニットは、
範囲内に味方が居る時は、巻き込みを恐れてか、
MAP兵器を撃たない為、とりあえず一安心です。
(とは言え、例外も存在しますが・・・)
その為、ザコ敵を態と残しておき、
ボスを撃破するターンで、同時に撃墜する、
という作戦もあります。
と言う訳で、ザコ敵をある程度残しつつ、
ボス撃破の準備を進めていましたが、
少々厄介な問題がありました。
それがコイツ。
ステータスや武器はそれほどでも無いですが、
特殊能力の『身体縮小』がとても厄介。
その効果は『気力制限のない分身』なのだが、
発動確率が『40%』とそこそこ高く、
確実に撃破しようとすると、
精神ポイントの消耗を強いてきます。
ですが、無視するのも勿体無いので、
さっさと撃破して、いよいよボス戦です!
ザコ敵を全て倒しているので、
相手ターンに回すと、確実にMAP兵器を撃たれます。
ですが、この人数で撃破できるでしょうか・・・?
その結果は・・・、
無事に、撃破に成功しました!
これで、ステージクリア!
ロボガッチャ
今回のガチャ結果はコチラ。
次回に続く。
ユニット解説
この解説を読むにあたって、以下の注意事項は必読です。
・筆者の独断と偏見で書いております。
・この縛りでの評価ですので、通常プレイでの参考にはあまりなりません。
・評価はA~Eの五段階評価です。
・A 1軍
・B 1.5軍
・C 2軍
・D 3軍
・E 戦力外
以上に気をつけてお読みください。
今回解説するユニットはコチラ。
・エレン・イェーガー
謎が謎を呼ぶアクション漫画『進撃の巨人』の主人公。
・・・なのだが、力を狙われたり何度も拐われたりと、
微妙にヒロイン度が高い。
耐久は最低Lvだが、回避が高い。
一応、HP自動回復能力があるが、
焼け石に水でしかない。
移動力が高く、地形無視移動持ちなので、
移動はスムーズだが、火力が低い。
その上、遠距離武器を持っておらず、
空中に攻撃出来ない。
更に、攻撃が『切り払い』されると、
補給しない限り、攻撃出来なくなってしまう。
そして、宇宙戦もかなり苦手。
・・・と、戦闘力がミカサと比べてかなり低いが、
原作でも巨人化していない時の強さは、
そこまでではない為、原作再現ではある。
評価:D
ちなみに、ミカサ→エレンには、
仲間補正や信頼補正があるが、逆には働かないという、
謎な仕様になっているので、注意しよう。
・春野ムサシ(改)
アップグレードにより、成長したムサシ。
他と違い、珍しく全形態が強化される。
変更点は、武器の追加のみ。
肝心の性能だが、威力はそこそこで射程が長い。
しかし、弾数が少なめで、
すぐに弾切れになってしまう。
そして、本人の能力がそのままなので、
ほぼ戦力外な事に、変わりは無いだろう。
評価:D
・狂乱のにゃんこ軍団
アップグレードにより、狂乱化したにゃんこ達。
しかし、アイコンと顔グラはナビキャラなので変化ナシである。
耐久が若干上昇し、ブロッキング系能力のLvが上がり、
現実的な確率で発動するようになった。
特に、盾が『ダメージを半減した上で、
更に若干軽減する』タイプなので、有効活用出来るのが大きい。
武装面も、アップグレード前の『生産』で加入するネコ達が、
出撃時から使用可能になっている事に加え、
HP最大時の補正も+されているので、火力が大幅に上昇した。
これだけ強化されているにも関わらず、
アップグレード費用がかなり安いのも利点。
そして、水中戦が移動を除いて得意なのは変わっていない為、
河や海ステージでは、無類の強さになる。
しかし、空中戦が苦手なのは相変わらずなので、
そちらへのフォローは忘れない様に。
評価:A
・サーバル(野生解放)
アップグレードにより、野生解放能力を習得したサーバル。
それ以外にも色々と追加されている。
気力が130以上になると『野生解放』して、
ダメージが上昇する様になる。
また、新技を習得しており、火力が大幅に上昇している。
更に、空中の敵への有効打も新しく追加されているが、
気力制限が厳しいので、注意する事。
評価:B